- 9 名無しさん[sage] 2026/08/11(火) 21:49:06.70 ID:EAdMCFhK
- リリーフは転生エースいるとこはスタミナ上げる暇あったら変化球か球速上げたかったな
今年の環境やとエースいれば2イニングは投げない
- 23 名無しさん 2026/08/11(火) 21:51:14.81 ID:PTvjwl1g
- >>9
まあそこは結果論というかしゃーないわね
打撃寄りのバランスだともっと長い回投げる必要あるしスタミナ切れで3番手出てくるほうが辛いから
22 名無しさん[sage] 2026/08/11(火) 21:51:02.89 ID:0rGxsA0v- にじ高には適してないけどスタメンの星総数4000みたいに縛るレギュレーションとか育成や起用に幅が出ていい感じで遊べないかな
32 名無しさん 2026/08/11(火) 21:52:45.71 ID:PTvjwl1g- >>22
栄冠やと無理やな
一応星の下のダイヤでコスト制にして編成縛るルールが非公式にあるにはあるらしいけど
49 名無しさん[sage] 2026/08/11(火) 21:55:55.01 ID:0rGxsA0v- >>32
育つのを止められないしわざと負けるとかも出てくるとむずいよなぁ
- リリーフのスタミナが目立たなかったのは上のエースが抑えたのと下のエースがコールドされるから出て来ないんや
34 名無しさん 2026/08/11(火) 21:52:56.70 ID:pnezx8p7
53 名無しさん[sage] 2026/08/11(火) 21:57:00.18 ID:KASsPdyZ- 球数制限+CPUレベル投高でなんとかならんやろか
69 名無しさん 2026/08/11(火) 22:00:09.98 ID:kvsMMIrS- >>53
案として言われてたのは今回のめちゃつよ+打球飛ばないで足切りライン下げてリリーフも多少マシになるさせるとか打撃つよい+球数制限、あとは打撃つよい他めちゃつよ+打球飛びやすいとかかなあちょっと栄冠の易化で投手が一気に強くなりすぎたから上下バランス整えるのが難しいね
122 名無しさん[sage] 2026/08/11(火) 22:07:48.50 ID:EAdMCFhK- あとは盗塁設定か
フィジカル相手と叶以外はだいたいしないほうがマシそうやったが
199 名無しさん 2026/08/11(火) 22:23:07.67 ID:srHC4eIv- >>122
かなかな結局3盗塁で盗塁王なんやっけ
球速170km越えの剣ちゃんもりお相手にしての3試合計3盗塁は流石やな
141 名無しさん 2026/08/11(火) 22:11:35.21 ID:fkaa1NBE- 球数制限って大エースは打たれないから変わらず長い回投げられて普通のエースは打たれて早々に中継ぎ引っ張り出されてさらに打たれる格差拡大の未来しか見えないんやけどどこがええんやろ
ゲームだから肩肘壊れないし300球投げてもいいのに
144 名無しさん 2026/08/11(火) 22:12:55.07 ID:PTvjwl1g- >>141
100球程度ならそこまで打たれたら多分球数制限の前にスタミナ尽きるから大して変わらん
150 名無しさん 2026/08/11(火) 22:14:40.67 ID:kvsMMIrS- やっぱ青特ってあればあるほど強い気がしてきたな
野手でも2行-4行行ってる奴らカンスト投手組相手でも結構打ってたし
151 名無しさん[sage] 2026/08/11(火) 22:14:44.73 ID:54jz77nO- 今回盗塁Eでもお構いなしに走ってたから代走で盗塁Eの選手選択された場面はハラハラしたわ
169 名無しさん 2026/08/11(火) 22:17:22.90 ID:WZ52GUKt- エースと中継ぎの差が縮まる打球飛ばないにして、投球めちゃつよが最適解だったのかもしれない
打球設定については最近出てきたばかりで主催も盲点だったろうし
195 名無しさん 2026/08/11(火) 22:22:08.39 ID:PTvjwl1g- 結局今年に関しては投手強すぎて全部誤差な気がする
205 名無しさん 2026/08/11(火) 22:23:37.58 ID:pnezx8p7- ポップフライよりははるかに良いけどあれだけ投手にねじ伏せられるとエースのレベル差を突き付けられる
207 名無しさん 2026/08/11(火) 22:24:25.86 ID:8Hn15qVM- ポップフライ環境は別にエースがそうさせるだけじゃなくてリリーフまでそんな感じにしてくるからな
本戦だけの話したらさすがに改善を感じる
208 名無しさん 2026/08/11(火) 22:24:50.00 ID:I65uVk3c- 現状でも育成で各校上振れ下振れあって穴もあって個性あったと思うけど
212 名無しさん 2026/08/11(火) 22:25:29.85 ID:IPI17Uf5- 明確にリリーフがどこも穴という
224 名無しさん 2026/08/11(火) 22:27:48.77 ID:PTvjwl1g- 結局順当に強い投手が抑えて弱い投手が打たれてその流れに打力で抗えたのがMWだけだったって話だったからな
609 名無しさん[sage] 2026/08/12(水) 11:15:20.11 ID:nH9Nsdqy- 七瀬的には負けた2試合とも同期のベリーに背負わせたのは悔しいだろうなとは思う
2番手がポコポコ打たれる環境が悪い(責任転嫁)
610 名無しさん 2026/08/12(水) 11:17:16.92 ID:23uLP9FP- とこちゃんが女子アナに喰われないようにしつつベリーを慰めなきゃいけない七瀬監督
611 名無しさん 2026/08/12(水) 11:17:23.56 ID:ksTQGdwv- 9回までは0に抑える先発がいて勝てないのは野手が悪いからセーフ
614 名無しさん 2026/08/12(水) 11:25:11.43 ID:p0M5dEsC- 由伸の後を投げて打たれるタナスコより点取らない大谷のほうが悪いからな
来年はムキムキベリーがパワヒ引っ提げて4番にでんと座ろうか
615 名無しさん 2026/08/12(水) 11:25:41.82 ID:oUClcljD- エースが降りた時点でもう負けみたいなとこあるから...
618 名無しさん 2026/08/12(水) 11:31:11.35 ID:5sqvRD1b- エースが20イニング投げられるスタミナとキャッチャー特能にオールインすれば勝てるんだが?
623 名無しさん 2026/08/12(水) 11:36:36.79 ID:6Cx8UWOj- エースが降りたら負けならエースを二人とか三人育成したら解決や
625 名無しさん 2026/08/12(水) 11:38:54.64 ID:He9jJvMS- ごつばは2点でピシャリやったから運でしかない
635 名無しさん 2026/08/12(水) 11:46:40.58 ID:eQtS5qOC- >>625
そこは運というよりツーアウトから投げたか回頭からかの差では - 今年は☆カンストレベルのバケモノエースからあんだけステ伸びてる打撃陣でも中々点とれねぇのかと思って、2番手出たらタイブレークというのもあれど普通に打たれ始めるのやっぱ☆数の差って凄いんやなって(小並感)
627 名無しさん 2026/08/12(水) 11:40:30.19 ID:ksTQGdwv
629 名無しさん 2026/08/12(水) 11:42:55.58 ID:lVDPAYYY- それこそ超委員長なんかはかなり抑えてたしな
633 名無しさん 2026/08/12(水) 11:45:38.39 ID:0w4QJlHr- まあ強い打者が2番手を打つのは納得しかないしな
636 名無しさん 2026/08/12(水) 11:49:12.06 ID:Ke49rYAL- ヘトヘトのいにゅいと2番手ベリーではヘトヘトのいにゅいのがマシだった可能性はあるけどまあ運よ
639 名無しさん 2026/08/12(水) 11:50:56.48 ID:LJImFr1A- ボロボロ戌亥投げさせて打たれたらインターネットが刃牙ハウスになるから期待値的に無理じゃんね
640 名無しさん[sage] 2026/08/12(水) 11:51:35.17 ID:nH9Nsdqy- あとレオス歩かせてまめねこで勝負するって手もあったけど流石に新人監督にそこまで瞬時に判断しろっていうのは酷だしなぁ
641 名無しさん 2026/08/12(水) 11:53:40.00 ID:LJImFr1A- >>640
多分選択肢に浮かんですら無さそうやったけど浮かんでたとして転生拒否打法した人間がにじさんじ甲子園の最終打席対レオスじゃなく対まめねこ選びそうか?って話すると微妙すぎるからどっち道感ある
658 名無しさん[sage] 2026/08/12(水) 12:04:36.42 ID:cDivrvJx- >>641
どっかで七瀬なら絶対にしない、でもレオスならしたって言われてて草生えた
660 名無しさん 2026/08/12(水) 12:05:11.11 ID:hJn26aGS- >>658
レオスはやった上でまめねこに打たれて死ぬから - ていうか今年申告敬遠無いよな
643 名無しさん 2026/08/12(水) 11:55:12.78 ID:KOEwhHXq
644 名無しさん 2026/08/12(水) 11:55:55.48 ID:0w4QJlHr- ☆100以下野良投手でもちゃんと毎試合投げさせて経験値入れてたら理論値☆500くらいの控えは作れる作れてる
作れたからってまあ抑えれたらラッキーくらいの能力や
649 名無しさん 2026/08/12(水) 12:00:13.31 ID:vSQ99pJ8- 今年に限って言えば申告敬遠する方がリスクでしか無いんちゃう
652 名無しさん[sage] 2026/08/12(水) 12:02:41.21 ID:3W9nY9Rr- 大差が付いてたら申告敬遠でDPを狙うという由緒正しい戦略やぞ
667 名無しさん 2026/08/12(水) 12:06:57.20 ID:pjDHRWsn- 葛葉「ハァハァ・・・」ストレート166km チェンジアップ144km
つばさ「フン!」ストレート149km 528ドリップ150km
戌亥「ハァハァ・・・」ストレート160km Hスライダー157km ツーシーム155km
ベリー「フン!」ストレート151km Dスライダー136km
球速だけ見るとばててるとはいったい・・・?な差がまだあるしエースを壊れても投げさせるのが最適解ではあるんだろうな
670 名無しさん 2026/08/12(水) 12:08:14.35 ID:zBEizmJ1- 失投増えるからタイブレークでやるにはそれなりのリスクがある
引用元: https://bbs.jpnkn.com/


コメント
コメント一覧 (74)
来年の主催監督たちが生かしてくれるだろう
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と言うかぼくのかんがえたさいきょうのルールって普通にみんな考えた上で誰もやってないって言う良い子の諸君!のコピペとまんま同じ話なんよ
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ただ去年は終わった後「来年も楽しみやなぁ」って気持ちだったのが、今年は「来年は大丈夫なんかなぁ……」になってしまってるんだよな(バグ抜きにしても)
設定周りはにわかだから何も分からないけど、こうした方がいい、ああした方がいいって色々考えてしまう人達の気持ちも少し分かるわ
管理人
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華あるしスタミナ減りやすいから間接的な球数制限
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多少スタミナ削って上げれる変化量なんて2あるかくらいやんな
それで劇的に変わるように思えないくらい先発とリリーフには差があったし
管理人
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ボール先行するCPU引いたら目も当てられないことになる
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実力がちゃんと反映されるルールにしたがってるのをひしひしと感じる
心の底からよそでやって欲しい、郷に入っては郷に従ってくれよ
管理人
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育成縛るのはにじ甲の文脈にそぐわない
そうなるとアッパー方向の調整しかないとおもうんだよね
何処かのタイミングで条件未達のチームにシステム的な何かを付与するとか
ルール追加するなら箱企画という名目で作成したライバーは本戦で必ず1回は出場させるというのはありかもしれない
管理人
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誰も戌亥があそこまで投げるとは想像しなかったように何が起こるか分からない展開が今年は特に多かったと思う。
管理人
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野手ならまだ一発上げたり守備代打代走とか活躍のチャンスはあるけど最強投手基準設定やとリリーフはよっぽどの上振れ以外出てきた時点でボコられるのがほぼ確定するからな
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嫌な言い方だけど人気のあるライバーとかリリーフになんてとてもできないぞ、アレ
今回だって監督と同期のベリーじゃなかったら……ってちょっと思ったもの
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総変なんて伸びて14程度だろうし青特問題も解決策が無い
先発から青特機会拝借すれば付けられるだろうけど本末転倒だし
結局2年目に強転生投手拾えるか勝負になる
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野手転生スタートで始めた時点で本戦優勝目指して育成が茶番になる
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舞元でろーんサロメクラスの投手がボコボコにされるめちゃつよ設定じゃどんな育て方したリリーフでも無理だったよ
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ここが変わらん限りどうしようもない気もするが主催の人達も大変やな
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CPU同士でオート対戦させた時のバランスなんて本来は知らんがなと言われてもしゃーない部分ではあるのよな
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まあリリーフの能力しだいでは先発投げさせた方がいいまであるらしいが
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戦力がインフレしすぎて伸び悩んだネスが1勝も出来なかったのは予想通りだったし、投手星カンストが当たり前で先発投手完投・タイブレーク連発が見ていて気持ちいいかと言われるとどうとも言えんわ
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一番マシそうなのは転生天才投手なし縛りだとは思うけど、協賛化してしまったこの企画でそれが許されるかどうか…
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カンストの剣持や星ほぼ900のエビオが打たれたり
逆にサロメが余り打たれなかったりするんだしな
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それまではベリーのスタミナ上げる気なかった(マジで上げない宣言してた)のにそっからガン上げに振っちゃったから
スタミナDかCでDスラ7とか160なってたらかなり違ってたと思う
管理人
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転生投手組とは☆200くらいの差。
一番の問題は、初心者の宇佐美が野手をコンバートさせてGGから育てた投手が、
転生組より☆300くらい上回るレベルになるってことは
初年度に天才投手でも引こうもんなら、マジで他のチームは太刀打ちできんくなるってことよな
一番何とかしないといけないのは天才の扱いやけど、天才縛るのは流石にどうなんという感じはする
管理人
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昨年のフォークゲーミングに最適化を狙った投手が複数いた中で実際に優勝したのは最適化を狙わなかったヘルエスタだったし。
今作は足切りラインがハッキリしすぎてて流石にね。
仮に来年も同じ環境ならエース以外の投手はみんなマスコットにするのが最適解って事になってしまう。
管理人
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初年度転生投手が必須で根性付けて完投させるしかなくなる
管理人
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