- 980 名無しさん 2026/08/10(月) 00:56:13.88 ID:JRS96igC
- 葛葉(麒) ☆999 174km S99 S100 総変30 6球種
ヒム(ロ) ☆999 163km S91 S99 総変22 5球種
剣持(ギ) ☆999 174km S95 S97 総変20 5球種
戌亥(朝) ☆990 165km S96 S97 総変22 5球種
椎名(さ) ☆970 173km S92 S100 総変20 5球種
エクス(フィ) ☆899 169km A87 S93 総変20 6球種
伊波(刀) ☆821 160km S91 S96 総変20 4球種
樋口(ミ) ☆781 162km A84 S92 総変20 4球種
舞元(フ) ☆619 157km B79 S97 総変14 5球種
サロメ(ファ) ☆578 155km B71 S90 総変12 3球種
総変20前後がほとんどの中30ある化け物よ
最大差18って何
- 985 名無しさん[sage] 2026/08/10(月) 00:59:42.44 ID:OMO0YNs1
- >>980
しかも対強打者で実質35やからな
まあヒムも強心臓発動やと全体+3やから35なんやが
986 名無しさん 2026/08/10(月) 01:00:00.47 ID:adEy5GUm- >>980
CPU戦やと大正義総変化量なんやろか
982 名無しさん 2026/08/10(月) 00:58:31.81 ID:L5IihzCS- 葛葉注目されがちだけど何気に戌亥ヤバいよね
988 名無しさん 2026/08/10(月) 01:01:46.07 ID:qK2sW1jF- 総変の話変化量が9までしかないから単純に足し算してないよな?
990 名無しさん[sage] 2026/08/10(月) 01:02:33.31 ID:OMO0YNs1- >>988
ヒムは7が2球種あるから+13までやな
991 名無しさん 2026/08/10(月) 01:04:41.90 ID:qVhbmdJ9- 育ちに育った打線でもスタミナ切れかけるまで0~2点ぐらいしか取れんという意味では上位5チームは変わらんともいえる
992 名無しさん 2026/08/10(月) 01:06:56.90 ID:dQER4pmp- パワプロ次回作は☆1000以上まで表示されるようにしてほしいな
993 名無しさん 2026/08/10(月) 01:08:55.48 ID:L5IihzCS- >>992
それ必要か?
995 名無しさん 2026/08/10(月) 01:11:58.47 ID:8FjdH7LG- >>993
それほど目をギラ付かせる部分じゃないとは思うぞ
あってもいいしなくてもいいやつ
997 名無しさん[sage] 2026/08/10(月) 01:14:58.68 ID:WilV2Tjr- 3日目は再戦が2つあるから初戦から変わるか割と楽しみや
最初の剣持はさすがに下振れすぎたと思うがいにゅいとかとんでもないことになってるのが続くのかどうか
23 名無しさん[sage] 2026/08/10(月) 01:19:44.19 ID:Z0PT64jr- 星4桁表示よりもちょっとインフレすぎなんで抑える方で調整してほしいところではある
そう思うのは私だけか
26 名無しさん[sage] 2026/08/10(月) 01:31:42.79 ID:kQe2gPPg- >>23
基本勝ち数多いのがインフレに直結してるから負け続けろとは言わないけど運良けりゃ1年目で甲子園
優勝までいくのは3年目くらいがうおり具合的にもちょうどいいとは思う
- ギラホスvsMWは剣ちゃんが下振れたというよりMWの打線がほんまに強い+HRの上振れ引いたと思ってるわ
麒麟vsMWでもりお相手に2点取ってるしワンチャンもう1〜2点いけそうなタイミングもあったから
だからこそ明日のリベンジはどっちに転ぶか分からんくておもろいなと思っとる
24 名無しさん 2026/08/10(月) 01:29:09.00 ID:Lr1CyeH0
27 名無しさん 2026/08/10(月) 01:39:30.24 ID:QDvGui5Q- まさか優勝候補のフィジアカが0勝で消えるとは
30 名無しさん 2026/08/10(月) 01:53:25.61 ID:zkrUUyVy- >>27
今年の設定だと得点期待値が同程度になる投手900付近くらいから優勝候補になるかなという感じでつまり他の優勝候補と2連戦だからクジ運と試合運が悪かったか
二日目終わってから見るとクイックFの弱点あって☆899のエビオってわりと優勝候補ギリの位置になるんだろうな
- どこも勝つようになるとここ育てたかったなぁが無くなるから監督の後悔は減ると思う
でも育成はまあ勝つやろであんまドキドキしながら見るものやなくなるし本戦は怪獣大決戦になる
28 名無しさん[sage] 2026/08/10(月) 01:50:20.87 ID:puPELDjA
29 名無しさん 2026/08/10(月) 01:53:11.99 ID:0yi6EUoL- 育成の難易度とかインフレ云々は3年モードでも注目度が上がるようになれば多少は抑えれるんじゃないか
注目度の仕様がゴミすぎて☆3になった瞬間に呪術廻戦に逆戻りするのが難点やが
31 名無しさん 2026/08/10(月) 01:59:50.00 ID:v5Y0ohEO- 難しくすると運要素でコケた時の差がでかくなるし簡単にすると今回みたいなハチャメチャ投手量産みたいになるしでちょうどいい難易度ってムズそうやな
そもそも3年で育てたキャラ同士でCPU対戦させるってのが例外すぎるんやろうけど
33 名無しさん 2026/08/10(月) 02:07:33.84 ID:zkrUUyVy- >>31
栄冠難度は3年縛り使うなら1年目転生投手保証スタートにするかMOB投手固定転生野手スタート天才投手コンバート禁止あたりならバランスはとれるかなーって
むしろオート対戦は今年の設定だとジャイキリ起こすのが至難だからそっちの方が驚いたわ打撃めちゃつよって格下狩り性能跳ね上がるんだよね
設定公開前は打撃つよいあたりならフリーズもワンチャンあるよねみたいなこと話してたのに
37 名無しさん 2026/08/10(月) 02:16:42.89 ID:X5uR8ttt- 企画がデカくなって研究も進んだから良くも悪くもガチに寄りすぎてしまったから色々しゃーない
40 名無しさん[sage] 2026/08/10(月) 02:32:36.65 ID:4fMwgm0X- 例年なら★500超えれば大投手だったのに…
135 名無しさん 2026/08/10(月) 10:27:00.41 ID:TJ4oxupF- もりおは一旦おいていにゅい・椎名さんの三振数とまぁまぁ打たれる差が何なのか見比べてるけど
ストレートの強さよりも変化球中心の有無と球種・変化量の値・変化の大きさの噛み合いの差が大きいのかな
過去作で変化量が少ない球種は投球率減る話があっていにゅいの変化量小さいのがシンキング2・Vスラ1で総変22のうちわずか3
椎名さんはカット3・Hシュート2・シンキング2で総変20のうち7あってそこそこ投げて打たれやすいとか?
136 名無しさん 2026/08/10(月) 10:30:45.85 ID:J8iQm5Nj- >>135
実際CPUの打撃操作において例え投手の総変が5億あろうが変化3の球投げりゃそれはただ変化量3の球を打つかどうかって話でしかなくなるしそういうのは実際あるやろな
137 名無しさん 2026/08/10(月) 10:33:50.18 ID:UHMx0Tiz- >>135
もりおにもかかるけど左右のバランスがいいのもあるんちゃう
椎名さんシュートシンカー方向は全然やし、もりおは両方向強い。剣持も思ったより無双しないのもシュートシンカー方向あんまり伸びてない。イブラヒムはようわからん。強心臓でゴリ押してんのか?
見た目でも戌亥のスライダーにヤマ貼ってシンカー空振りとかも見る気がするし、左右に振り回す投球術が効くのかなと思う
142 名無しさん 2026/08/10(月) 10:43:06.07 ID:4pF4aN7Y- もりおよりイブラヒムのほうが投手成績良いんやな
144 名無しさん 2026/08/10(月) 10:53:33.15 ID:EGkMvjXL- 実際CPU相手の投球は左右に散らした方がなんとなく抑える気がするしそういうのはあるかもしれないけどそういやここってパワプロの根幹な割に長年細かい仕様が解明されてない全員雰囲気でやってる部分だな
引用元: https://bbs.jpnkn.com/


コメント
コメント一覧 (83)
管理人
が
しました
管理人
が
しました
管理人
が
しました
管理人
が
しました
他の部分が完全に今のままなら、魔物が無くても良いくらいのバランスに感じた
管理人
が
しました
ってのがよくわかった
縦横それぞれ変化強いとなおいいんだろうな
管理人
が
しました
キャAの価値も下がるだろうしスタミナ手抜く分他の投手に経験値回せるでしょ
管理人
が
しました
管理人
が
しました
まあ理由無ければ左右散らすのが無難
管理人
が
しました
そして舞元はようやらなすぎだろ
管理人
が
しました
管理人
が
しました
栄冠の走力中心の育成方針に対してクイックの低さは相性が悪過ぎるんよ
逆に言えば本企画のクイックAなんてほぼ金特みたいなもんだから他に取るもん無かったら全然取りに行って良いと思うわ、ピンチになる場面を遠ざける=失点を防ぐに繋がる訳だし
管理人
が
しました
リリース○とかも実は対CPUだと強いとかまだまだありそう
管理人
が
しました
ていうかライバー数が1人少なくて転生山本浩二が実質使えない件といい、七瀬は育成外のところで謎の不運に見舞われてるな
管理人
が
しました
あとイブラヒム見ててやっぱフォーク強いなと思いました
管理人
が
しました
青特運微妙とはいえあれ以上の野良エースの育成無理やろ
管理人
が
しました
管理人
が
しました
まあ単純な数の暴力って可能性もあるけど
管理人
が
しました
相手が悪いとかと言えば別に麒麟に負けたとこは他の上位とされていたとこと良い勝負は出来てるし何が上がってきたところで感はある
管理人
が
しました
管理人
が
しました
左バッターの多いミルキーウェイにも結構打たれてたし
管理人
が
しました
コメントする