311 名無しさん[sage] 2026/07/24(金) 11:22:22.50 ID:NcbpydUH
やっぱりルール曖昧やから損する人が出るんや

あとライバーはgame8に頼るのをやめろ

ZenQ/ゼンキュー @zenQ1009 (2026/07/24 09:57:09)
闘志が自責点1で発動しなくなるという攻略サイト(本当はまったく攻略なんてしていない、本当に攻略している人たちからは一切信用されていないサイト)の情報を信じてしまう被害者たちがいっぱい出るのもまた夏の風物詩です

#パワプロ2026
#栄冠ナイン
https://pbs.twimg.com/media/HN9E0aUbkAA5GyW.jpg


game8
https://i.imgur.com/LTj6bIE.jpeg


316 名無しさん 2026/07/24(金) 11:24:12.30 ID:eNLIdQkY
>>311
うーんこの



319 名無しさん[sage] 2026/07/24(金) 11:26:06.70 ID:38zWInpQ
>>311
安定のgame8



320 名無しさん[sage] 2026/07/24(金) 11:26:19.95 ID:dlfCGJIj
エアプ攻略サイトも大概やけど攻略本で平然とその情報書いてたのも大概やと思う



321 名無しさん 2026/07/24(金) 11:27:43.20 ID:32vdCMtg
結局KONAMIが発動条件明確に記載すればいいことなんでね



322 名無しさん 2026/07/24(金) 11:29:13.60 ID:axzqIVg9
2024-25のときは自責点2点って書いてあった記憶あるが

324 名無しさん[sage] 2026/07/24(金) 11:30:49.10 ID:dlfCGJIj
>>322
2022のときは自責0表記で一時期物議を醸してた
まぁ攻略本ソースだとしてもgame8の怠慢は変わらんけど



325 名無しさん[sage] 2026/07/24(金) 11:33:54.17 ID:iXQsKV5x
KONAMIくんが発動条件と上昇値を明確にしてくれてればいいだけや

326 名無しさん[sage] 2026/07/24(金) 11:33:58.11 ID:5MRYkDyA
昔からこうですからはいい加減やめて厳密に条件や効果を書くのは前提として
特殊能力や調子でバフ・デバフされたステータスのリアルタイム表記(ワンボタン参照切り替え)くらいはしろよと思う





328 名無しさん[sage] 2026/07/24(金) 11:35:15.58 ID:q8CCLrd0
game8は何故かこっちのページだとこう
https://game8.jp/eikan-nine/554647
https://i.imgur.com/UY5AABC.jpeg
おかしいだろ

329 名無しさん[sage] 2026/07/24(金) 11:38:58.93 ID:q8CCLrd0
発動条件と基礎数値変化量は書いて欲しいが
アベヒをミート打ち時フライ打球角度マイナス5度とか
守備職人を背走スピード30%増とか書かれてもなんか微妙な気はする





330 名無しさん 2026/07/24(金) 11:40:29.34 ID:s9aecgnC
それは闘魂やないか

332 名無しさん[sage] 2026/07/24(金) 11:41:14.91 ID:q8CCLrd0
>>330
あっほんとだ
ワイがアホやった

346 名無しさん 2026/07/24(金) 11:57:24.17 ID:nI0N70Gq
まあワザップを信じるのも風情として楽しめばええんちゃう
正しくなきゃ許されない栄冠息苦しいよ

引用元: https://bbs.jpnkn.com/