- 287 名無しさん 2026/06/14(日) 10:11:16.49 ID:4RCyXZ68
- にじ甲って3年モードと通常のどっちでするか舞元話してた?
3年モード数回やったけど2~3年目の春夏甲子園連覇簡単すぎる気はする
- 290 名無しさん 2026/06/14(日) 10:17:37.63 ID:KCQKwizN
- 舞元(司)の性格からしてどう控えめに考えても自分ら側の影響もあって3年モード実装されましたとなって「3年モード甲子園連覇簡単やからつかいませんで普通のでやります」ってなるかってまぁならんやろとは思うが
2023年くらいのインフレ環境でやるってなるだけちゃう
291 名無しさん[sage] 2026/06/14(日) 10:20:22.43 ID:vWXBSS1s- 監督になったライバーに苦しんでほしくてやっている企画ではないし上振れしやすいのは歓迎なんじゃないか
292 名無しさん[sage] 2026/06/14(日) 10:20:51.35 ID:LbUQLDGa- そも3年モードと今年の通常モードで難易度違うものなんか?
295 名無しさん 2026/06/14(日) 10:22:12.92 ID:Ca6IT2Tr- 3年モードには注目度がないから優勝しても難易度が上がっていかない
299 名無しさん[sage] 2026/06/14(日) 10:32:48.46 ID:gQibsppF- 高難易度で運よく一歩抜き出たとこが蹂躙展開か
インフレ環境で全然試合動かない運がいいとこだけが勝つ展開か
まあ後者のがええやろ
308 名無しさん 2026/06/14(日) 10:38:41.06 ID:Xpe7Vnrc- >>299
ガチャは転生や天才かなり出やすくなってる分やりやすくなってるけどやっぱり初年度野手転生と投手星1×2だとギリ2年目春夏連覇狙えるか?になるからかなり地域ドラフトが重要
エビオがやってた鳥取や宮崎、岩手辺りが転生投手出やすいしそこそこ強いのが多いのと試合数が少ないから春夏連覇狙うならかなり安牌になるけど逆に転生多くて公式試合数も多いところだと運が悪ければ例年通りの栄冠になる可能性もある - 甲子園連覇が半分以上とかすると長いのも難点
313 名無しさん 2026/06/14(日) 10:41:52.36 ID:Ca6IT2Tr
315 名無しさん 2026/06/14(日) 10:43:07.20 ID:musHiRHj- なんか去年と大差なさそうやね
316 名無しさん 2026/06/14(日) 10:43:32.81 ID:kGYm3idf- 超インフレ環境でもありえん下振れする高校が1つくらいはありそう
317 名無しさん 2026/06/14(日) 10:44:20.45 ID:1NQpKfpP- 金なし転生なしを連続で引く事もまだ残ってるしな
318 名無しさん[sage] 2026/06/14(日) 10:45:31.82 ID:LbUQLDGa- 今作は上振れ散らかしたら3年間無敗なんかも不可能ではなさそうやわ
初年度で名門相手とかも普通に勝てたりする
319 名無しさん[sage] 2026/06/14(日) 10:46:35.73 ID:e130zA2z- 上振れしたチームでも大下振れしたチームに負けることもあるって去年証明されたやろ
320 名無しさん 2026/06/14(日) 10:51:00.96 ID:3k7su8Zm- 君ら負けすぎても文句言うし勝ちすぎても文句言うしホンマさぁ・・・
333 名無しさん 2026/06/14(日) 11:08:23.44 ID:jfVX7CfY- >>320
ほどほどに勝ってほどほどに負けて欲しい
どっちかに偏ると“ドラマ”がないんだよね
343 名無しさん[sage] 2026/06/14(日) 11:20:43.14 ID:Lqy0ogx1- >>333
しかし少ない試合数で程々の試合をやろうと思うと人為的な調整が必要なんだよね…
作られたドラマがいいのが自然な結果がいいのかは難しい… - 台本通りに進まないとこっちも困るんだよね
321 名無しさん 2026/06/14(日) 10:51:56.69 ID:OEq2XsUf
323 名無しさん 2026/06/14(日) 10:54:05.02 ID:iiZm9s2o- いくら簡単になったとはいえ3回目にこの引きだと結構しんどそう
https://i.imgur.com/EEVbTJy.jpeg
https://i.imgur.com/iMATPL5.jpeg
324 名無しさん[sage] 2026/06/14(日) 10:54:31.80 ID:Ww8iXV0M- 舞元ケガしにくさGにしろ!あと防具はつけろ!
336 名無しさん[sage] 2026/06/14(日) 11:11:31.32 ID:kz8djNeT- 我々は中日のようなドラマを待っているんだよね
引用元: https://bbs.jpnkn.com/

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だから三年モードの方が過去と雰囲気が似てる気がする
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上振れと下振れの差ができたとしても、下振れ組もこれまでほど酷いことにはならなそうだから3年モードの緩さでちょうどいい気がする
強い素体引けても魔物パイセン無かったら負けてる試合結構あったから3年モードだとキャラガチャより先輩ガチャの方が重要な感じするわ
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本戦仕様含めガラッと変わったのはそれだけで面白い
流石に煮詰まり過ぎてたからね、コナミさん相当力入れてるな〜と驚いている
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新人監督大量投入とかするには上振れ栄冠はいいんじゃない
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それ縛るだけで十分だろ
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450の黄色顔エースを差し置いて、顔が赤いだけのザコ1年を普通に先発させて惨劇を招くのもヌルさの一端やね…
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24みたいに難しすぎるのも論外だけど簡単すぎてもそれはそれで面白くないんだよな
そういう点では25はかなり簡単にはなりつつも難しさも残っててちょうど良い塩梅だったなと思う
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やりすぎたなったら翌年通常モードに戻すようにすればいいだけだし
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初めに一回躓いたらめちゃくちゃな上振れ引かないとそのままズルズル泥沼を進む様を何十時間もリスナーに見せながら配信するのはライバーの負担がデカすぎんのよな…
実際過去のにじ甲でも毎年1人以上は闇の栄冠配信をやらされてる監督が出てるし
だから3年モードのがいいと思う
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その方が今まで使われてなかった県も選択肢に入りやすいかもだけど
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育成やステ上げの優先度も工夫できるし、当日も監督の起用方針や打順の組み方、代打の切り方次第で前評判余裕でひっくり返る展開が期待できる
例年もそうだったけどいわゆる星合計バトルみたいなのは普通に意味ない感じになっていくと思うわ
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守備関係ない=ステータスの下半分無視でいいから、下級生を全員打撃or走力特化させて毎打席代打→代走ループさせれば極論1試合で全選手をお披露目することも不可能ではなくなるという
個人的にどこかの高校がこれを部分的にやるのではと思っている
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監督経験ありのライバーだと順当に行けば試合はほぼ勝つので育成期間がマジでただの作業配信になる
どうせ勝つなぁ→勝ったなぁ の繰り返し
そんなのは見たくない
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ライバーに合った個性を出しながら育てる余地があるってことだし
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自分でもやってみたけど、3年モードは自分で何度もやるようなモードではない感じ
難易度選択でもあれば別だけど、そこらへんは通常モードやってくれというメッセージを感じる
まあ少なくとも試合数が激増するぶん配信時間は長くなるかもな
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特に完全ミリしら新人はともかく復帰勢、リベンジ勢にはとっつきやすい状況であることは間違いない
完全初心者でもそういうモードのゲームを初見で渡すだけと思えばそんなに障壁も感じないし野球好きorゲーマーなら問題なく託せそうではある(どっちも当てはまらんとさすがに無理)
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今回のにじ甲は栄冠ナインのクリアより、本戦を見据えた育成のほうがメインになりそう。
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上振れたら全制覇もあり得るし、下振れたら名門止まりになるところも何校か出てくると思う
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